Премия World Summit Award (WSA) является глобальной инициативой, организованная Международным Центром Новых Медиа (ICNM) в Салзбурге/ Австрия в рамках и при содействии Всемирного Саммита по Информационному Обществу (WSIS) Организации Объединенных Наций. Она сотрудничает с ключевыми организациями и учреждениями ООН и выбирает лучшего электронного контента в мире и инновационных приложений ИКТ среди более 160 стран.
Чтобы принять участие в конкурсе заполните заявку на участие до 15 июля 2015г. Специальное сформированное сообщество экспертов выберут лучший контент и приложения, имеющие положительное воздействие на общество и объявят кандидатов для представления Таджикистана в каждой категории 1 Августа 2015г. После предварительного отбора со стороны национальных экспертов, члены верховного жюри соберутся вместе, чтобы оценить и выбрать 40 лучших продуктов — пять из каждой категории.
Категории
Можно подать заявку на участие в конкурсе по следующим 8 категориям:
1. Правительство и Открытые данные (Government & Open Data)
| оперативные услуги | участие граждан | умная урбанизация |
Предоставление многофункциональных решений со стороны администраций обществу, включая отдельных лиц, предприятий и организаций, чтобы существенно улучшит качество предоставляемых услуг, в том числе, демократические процессы; укрепление государственной политики, содействие эффективности обмена информацией, повышения прозрачности и содействие участию граждан и клиентов государственных услуг; использование общего доступа к данным для инновационных продуктов и услуг на коммерческой или некоммерческой основе
2. Здравоохранение и окружающая среда (Health & Environment)
| здоровье | экология | устойчивость|
Использование контента и инновационных приложений для удовлетворения потребностей здравоохранения граждан и пациентов, поддержка медицинских работников и работников учреждений; реализация клиент-центрированной модели здравоохранения, где заинтересованные стороны сотрудничают, используя ИКТ для управления проблемы со здоровьем, а также системы здравоохранения; решении важных вопросов окружающей среды и поддержки «озеленение» обществ и экономики для устойчивого образа жизни.
3. Образование и наука (Learning & Science)
| знание | навыки | образование |
Обслуживание потребностей учащихся по приобретению знаний и навыков для сложного и глобализирующегося мира; преобразование школ, университетов и других учебных заведений посредством интерактивных, персонализированных и распределенных ресурсов обучения; обсуждение учебных потребностей всех и создания активных групп по электронному образованию и решения для корпоративного обучения, а также обучение на протяжении всей жизни; сделать науку доступным для граждан; презентация результатов научных проектов, а также поддержка научных исследований; содействие глобальному сотрудничеству в области науки, а также предоставление мер по содействию науке и демонстрация его результатов и ценностей обществу.
4. Развлечение и образ жизни (Entertainment & Lifestyle)
| интерактивные игры | виртуальная реальность | спорт |
Предоставление цифровых развлекательных продуктов и услуг; развлечение пользователя с использованием различных языков и культурных разнообразий, которые существуют в мире; переход с однопользовательских на многопользовательские игры, интерактивное развлечение и совокупность аналоговых и цифровых платформ.
5. Культура и туризм (Culture & Tourism)
| захватывающее наследие | музыка, искусство и народное наследие | зеленая мобильность |
Сохранение и представление культурного наследия в соответствии с вызовами будущего; четкая и информативная демонстрация ценных культурных достояний с использованием современных технологий; развитие разнообразия культур и субкультур и многоязычный характер обществ. Дать возможность туристам найти достопримечательности, быть информированным и просвещенным, насладиться безопасной поездкой и иметь доступ к самой актуальной информации о своем путешествии; развитые комбинированного использования общественного транспорта, предоставление маршрута в городах и сельских местностях, дать гостиничной индустрии возможность общаться с клиентами, и предоставление контента основанная на навигации.
6. СМИ и новости (Media & News)
| социальная журналистика| СМИ граждан | гипер новости |
Докладывать новости и события с использованием ИКТ в интерактивном виде, краудсорсинг новых данных и обмен информацией, презентация работ гражданской журналистики с использованием вэб-технологий в виде текстов, рисунков и видео отчётов, оповещать стихийные бедствия, мультимедийные новости, мобильная агрегация информации и поисковые сервисы; новые формы мобильного видео и ТВ, фильмы и текущие события.
7. Бизнес и Торговля (Business & Commerce)
| услуги ориентированные на клиентов | безопасность | глобальная электронная торговля |
Поддержка и оптимизация бизнес-процессов; создание новых бизнес-моделей в электронной и мобильной коммерции, бизнес-бизнес, бизнес-клиент, интернет-безопасность и другие области;поддержка малых и средних предприятий на рынке; использование ИКТ для покупки и продажи, а также обслуживания клиентов и сотрудничество с бизнес-партнерами.
8. Инклюзия и полномочие (Inclusion & Empowerment)
| многопрофильность | гендерное равенство | экономическая справедливость и права |
Меры, поддерживающие интеграцию в глобальное информационное общество; привлечение наименее развитых стран к образованию; сокращение «цифрового разрыва» между технологически развитыми и технологически неразвитыми обществами и группами, таких, как сельские районы и женщины, пожилые гражданы, гражданы и дети с ограниченными физическими возможностями; объединение общества и укрепления социального и политического участия отдельных лиц и групп через использования ИКТ;
Критерии оценки
Основные критерии оценки:
- Качество и полнота контента
- Простота в использовании: функциональность, навигация и ориентация
- Интерактивность и мультимедиа
- Качество дизайна (графика/музыка или звуки)
- Качество мастерства (техническая реализация)
- Стратегическая важность для глобального развития информационного общества
- Доступность в соответствии W3C
Правила конкурса
Правила и условия, которые нужно принять во внимание для участия в конкурсе:
- WSA открыт для любой компании, организации или физического лица в контент индустрии в любом государстве-члене ООН и ЮНЕСКО.
- Представленные заявки на WSA могут содержать веб-страницы, автономные установочные приложения, мобильные приложения, игры и интерактивные продукты.
- Нет никаких ограничений относительно платформы, где работает проект.
- Все проекты должны быть готовыми продуктами. Не принимаются черновики, демонстрации или незаконченные проекты.
- Все представленные продукты должны быть завершены после 1 января 2013 г.
- Один и тот же продукт не может быть подан два раза.
- Продукт может быть представлен только для одной категории. В случае подачи заявки одной организации, компании или команды нескольких продуктов, каждый продукт требует отдельной регистрации.
- Подача заявки абсолютно бесплатно.
Процесс отбора
После того, как проект будет номинирован на премию WSA он должен пройти несколько этапов анализа и оценки, прежде чем он может стать победителем премии WSA и даже возможно всемирным чемпионом.
- 1-й этап: Национальная номинация. Национальные эксперты из более чем 178 государств-членов ООН назначат до восьми проектов каждый — по одному для каждой категории WSA.
- 2-й этап: Онлайн жюри. В Августе 2015 г, онлайн жюри состоящих из международных экспертов оценивает и отбирает лучшие 15-18 продуктов в каждой из восьми категорий WSA.
- 3-й этап: Верховное жюри. В 2015 году, большое жюри встречаются в Баку, Азербайджан, чтобы оценить оставшиеся проекты, которым удалось пройти последний этап. Участники этого жюри затем объявят победителей для каждой категории WSA.
- 4-й этап: Мировое жюри WSA. Основываясь на презентации проектов в конференции WSA, мировое жюри выбирают одного мирового победителя в каждой категории.
Процесс отбора также показан визуально на следующем рисунке:
Польза от участия в конкурсе
WSA предоставит следующие возможности всем его победителям:
- Приглашение на конференцию WSA:
- участие в семинарах
- участие на церемонии награждения
- получение выставочного стенда для собственного проекта
- проживание и еда
- гранты на поездку могут быть предоставлены при определенных условиях. Пожалуйста свяжитесь с администрацией WSA, чтобы узнать больше.
- Обмен знаниями с основными мировыми разработчиками электронного контента.
- Доступ к сети международных экспертов WSA и лидеров отрасли в более чем 160 странах мира.
- Связь со спонсорами и партнерами.
- Семинары о том, как превратить ваш местный электронный контент в глобальный успех.
- Специальный раздел на сайте WSA.
- Долгосрочное освещение с помощью всех наших редакционных каналов, таких как блоги, статьи, Истории Успеха, Twitter, Facebook.
Добавить комментарий